HACKING MAN
Участвует в номинациях:Организатор
Клиент
Страна/город
Россия/Москва
Дата проекта
02.12.2017-03.12.2017
Факты о событии
Цели события:
1). Продвижение маркетплейса Эвотора среди разработчиков. Маркетплейс – это облачная площадка наподобие хорошо знакомых вам Apple Store или Google Play для наших фирменных приложений и программ, облегчающих ведение бизнеса.
2). Создание комьюнити вокруг проектов Эвотора. Продвижение маркетплейса Эвотора среди IT-сообщества и знакомство разработчиков с его возможностями.
3). Создание новых приложений, которые Эвотор сможет выложить в маркетплейс, и получение новых идей для их развития.
Описание креативной идеи проекта:
Концепция – «Самый безбашенный хакатон ever!». Организаторы провели его в стиле Burning Man. О фестивале напоминали характерные атрибуты: палаточный городок для отдыха, арт-объект из предметов прошлого, который строился арт-командой на протяжении мероприятия, меховая стена, которую можно погладить, если код не компелится.
Отличие хакатона состояло в том, победители получили не просто призовой фонд, но и продукт, на котором можно зарабатывать самостоятельно, с возможностью продвижения внутри экосистемы силами Эвотора.
Несколько слов о событии:
Хакатон прошел 2 и 3 декабря в Москве на площадке делового квартала “Сириус Парк”. В мероприятии приняли участие 50 отобранных команд из 160 подавших заявки. В итоге девять команд вышли в финал и получили награды; кроме того, организаторы выделили специальные призы еще 11 участникам, а также выделили два приложения, участвовавших в конкурсе удаленно.
Комфортному пребыванию участников способствовала грамотная застройка с разделением на несколько зон: главная сцена с рассадкой, зона для программирования, зоны для отдыха и развлечений, полевая кухня и лекторий.
Задачами ивент-агентства были: реализация концепции, разработка сценария и режиссура, зонирование и брендинг площадки, полное техническое сопровождение проекта.
Целевая аудитория:
Разработчики, молодые люди от 18 до 30 лет.
Количество гостей мероприятия:
200 человек.
Количество привлеченных служб и подрядчиков:
Более 30.
Каналы и медиа-инструменты освещения события и описание результатов:
Мероприятие реализовано в партнерстве с Rusbase. Команда партнера осуществляла продвижение мероприятия, разработку механики хакатона и его проведение. Также команда Rusbase отвечала за привлечение разработчиков и их отбор с участием экспертной группы.
Новости о хакатоне выходили на портале Rusbase, а также на других профильных площадках. Примеры:
https://rb.ru/news/true-hackingman/
https://rb.ru/news/fin-hackingman/
Применяемые технологии и спецэффекты:
В финале мероприятия победители запустили “цепную реакцию” – разрезали веревку, которая удерживала арт-объект из старых видеокассет и других атрибутов прошлого. Кассеты стали падать друг за другом, роняя по очереди все предметы в цепочке. Это действие символизировало разрыв с консервативным прошлым малого и среднего бизнеса, где все процессы осуществлялись вручную.
Достигнутые эффективные показатели:
Расширение базы разработчиков, работающих в маркетплейсе Эвотор;
Запуск девяти проектов, разработанных на хакатоне, на базе Эвотора с дополнительной маркетинговой поддержкой.
Команда проекта:
Продюсер мероприятия
Мария Борзенкова
Креативный директор
Мария Подлеснова
Руководитель проекта
Анастасия Школьная
Заказчик
Дарья Андрияшкина, руководитель направления по организации мероприятий компании “Эвотор”