Positive Hack Days Fest 2025
2 МЕСТО
Заголовок материала
Positive Hack Days Fest 2025
Формат
Гибрид
Организатор
Организатор #2
Клиент
Место проведения
Москва, Россия
Даты проекта
15.01.2025 – 24.05.2025
Основные факты о событии
Positive Hack Days Fest 2025 — международный фестиваль кибербезопасности и глобальная просветительская инициатива, направленная на повышение киберграмотности населения и демонстрацию значимости отечественной hi-tech отрасли. Просветительская часть фестиваля развернулась на трёх больших зонах: Кибергород, Аллея вузов и сцена KULIBIN. В Кибергороде участники проходили интерактивный квест с актёрами, изучая технологии в доступной и наглядной форме. На Аллее вузов школьники и абитуриенты познакомились с образовательными программами ведущих российских организаций в рамках трека по профориентации. На сцене KULIBIN прошли научно-популярные лекции и выступления блогеров и экспертов из hi-tech отрасли.
«Технологии в твоих руках» — метафора силы и ответственности человека в цифровую эпоху. Тема раскрывалась через образы актёров, дизайн интерактивных зон в Кибергороде и сет-дизайн научно-популярной сцены KULIBIN. Идея проекта — показать, что технологии — не просто инструменты, а часть современной культуры и сознания. На фестивале человек проводит почти весь день, а не привычные 3–4 часа. Так мероприятие превращается в своеобразный просветительский «ликбез-интенсив».
Фестиваль был задуман как образовательная экосистема, где технологии становились инструментом обучения и вовлечения. Основной акцент в нашей заявке мы делаем на Кибергороде, как на смысловом ядре просветительской части. Через лекции, арт-инсталляции и шоу участникам рассказывали об этичном хакинге, цифровой безопасности и важности контроля над технологиями. Эти идеи раскрывались внутри созданной вселенной, населённой Пророком, Реверсерами и цифровыми хранителями. Персонажи появлялись в роликах, комиксах, играх и телеграм-боте, который фиксировал прогресс прохождения квеста в Кибергороде. Интерактив представлял собой мультимедийную экосистему: прохождение квеста было законченным произведением с оффлайн и онлайн элементами.
У проекта было две главные сложности. Первая связана с миссией фестиваля — донести, кто такие реверс-инженеры. Мало кто знает об этой профессии, а у тех, кто с ней уже знаком, сформирован стереотип, что они просто копируют готовые решения. На самом деле реверс-инженеры это те, кто может разобраться, как работает то или иное устройство без инструкций. Чтобы донести до посетителя эту мысль, мы начали с понятных примеров: ребенок, разбирающий машинку до болтиков; папа, чинящий стиральную машину по наитию — все это реверс-инжиниринг. Второй сложностью было донести историю Кибергорода. По сути, это интерактивный фильм, который разворачивается на разных медианосителях на площади в несколько гектар. При этом приходится конкурировать за внимание зрителя с разными раздражителями. Чтобы погрузить посетителей в сюжет, потребовалось использовать видео, аудио, анимацию, комиксы, актеров и телеграм-бот. Процесс по разработке всех сценариев занял 8 месяцев и содержал более 1500 страниц текста.
«Технологии в твоих руках» — метафора силы и ответственности человека в цифровую эпоху. Тема раскрывалась через образы актёров, дизайн интерактивных зон в Кибергороде и сет-дизайн научно-популярной сцены KULIBIN. Идея проекта — показать, что технологии — не просто инструменты, а часть современной культуры и сознания. На фестивале человек проводит почти весь день, а не привычные 3–4 часа. Так мероприятие превращается в своеобразный просветительский «ликбез-интенсив».
Фестиваль был задуман как образовательная экосистема, где технологии становились инструментом обучения и вовлечения. Основной акцент в нашей заявке мы делаем на Кибергороде, как на смысловом ядре просветительской части. Через лекции, арт-инсталляции и шоу участникам рассказывали об этичном хакинге, цифровой безопасности и важности контроля над технологиями. Эти идеи раскрывались внутри созданной вселенной, населённой Пророком, Реверсерами и цифровыми хранителями. Персонажи появлялись в роликах, комиксах, играх и телеграм-боте, который фиксировал прогресс прохождения квеста в Кибергороде. Интерактив представлял собой мультимедийную экосистему: прохождение квеста было законченным произведением с оффлайн и онлайн элементами.
У проекта было две главные сложности. Первая связана с миссией фестиваля — донести, кто такие реверс-инженеры. Мало кто знает об этой профессии, а у тех, кто с ней уже знаком, сформирован стереотип, что они просто копируют готовые решения. На самом деле реверс-инженеры это те, кто может разобраться, как работает то или иное устройство без инструкций. Чтобы донести до посетителя эту мысль, мы начали с понятных примеров: ребенок, разбирающий машинку до болтиков; папа, чинящий стиральную машину по наитию — все это реверс-инжиниринг. Второй сложностью было донести историю Кибергорода. По сути, это интерактивный фильм, который разворачивается на разных медианосителях на площади в несколько гектар. При этом приходится конкурировать за внимание зрителя с разными раздражителями. Чтобы погрузить посетителей в сюжет, потребовалось использовать видео, аудио, анимацию, комиксы, актеров и телеграм-бот. Процесс по разработке всех сценариев занял 8 месяцев и содержал более 1500 страниц текста.
Команда проекта
Продюсер мероприятия
Виктория Алексеева
Креативный директор
Евгений Бровкин
Руководитель проекта
Елена Лаккай
Технический директор
Юрий Краснокутский
Режиссер-постановщик
Надежда Лобановская
Главный декоратор
Decorburo, Fancy Decor
Арт-директор, дизайнер
Иван Марков, Кристина Соколова
Заказчик
Positive Technologies