Positive Hack Days Fest 2025
3 МЕСТО
Заголовок материала
Positive Hack Days Fest 2025
Формат
Гибрид
Организатор
Клиент
Место проведения
Москва, Россия
Даты проекта
15.01.2025 – 24.05.2025
Основные факты о событии
Positive Hack Days Fest — международный киберфестиваль о технологиях и людях, которые формируют цифровое будущее. С 22 по 24 мая 2025 года на территории спортивного комплекса «Лужники» он объединил профессионалов отрасли, представителей госсектора, международные делегации и широкую аудиторию — от студентов до семей с детьми.
Фестиваль — часть городской технологической повестки. Медиаподдержка Positive Hack Days Fest осуществлялась на региональном и федеральном уровнях. Фестиваль проходил при поддержке Миницифры РФ, Правительства Москвы, Департамента информационных технологий города Москвы, Департамента предпринимательства и инновационного развития города Москвы, а также проекта Московская неделя предпринимательства.
В 2025 году фестиваль приобрёл полноценный международный статус: в Москву прибыли делегации из 40 стран, включая топ-менеджмент крупных компаний и представителей государственных структур. На три дня событие стало визитной карточкой города, продемонстрировав его инфраструктурные возможности и потенциал для проведения масштабных международных мероприятий.
Пространство «Лужников» было трансформировано в единую образовательную и культурную экосистему. Киберарена стала площадкой для выступлений представителей госсектора, международных спикеров и лидеров индустрии. Партнёрская выставка в Большой спортивной арене представила решения и продукты отрасли. В Киберхабе участники тестировали навыки «взлома» робокафе и банковских систем. Кибергород с пятью авторскими инсталляциями (Капище, Волшебные ряды, Штаб Реверсеров, Заброшенный лес и Мэрия) стал центром сюжетного квеста и смысловым ядром фестиваля.
Открытые городские пространства были интегрированы в общую концепцию. «Аллея вузов» помогала школьникам и студентам ориентироваться в карьере в сфере ИБ. На научно-популярной сцене KULIBIN прошло шоу «Хак-Так» с участием Uma2rman, Минаевой и ГРАНЖ, что позволило привлечь жителей города, туристов и гостей разных возрастов.
Фестиваль был спроектирован как удобная и логичная территория с понятной навигацией, визуальными ориентирами и продуманным зонированием. Чередование активных и спокойных пространств, indoor- и outdoor-форматов и гибкая программа позволяли гостям самостоятельно выстраивать маршрут и проводить на площадке 4–6 часов, перемещаясь между профессиональным, образовательным и развлекательным контентом.
Управление проектом включало координацию застройки более 70 объектов, деловую программу в 18–20 залах, концертную часть с музыкальными хедлайнерами, приём международных делегаций, партнёрские интеграции и работу Кибергорода как центрального элемента сценария. Все элементы были объединены общей идеей: технологии — это результат знаний и ответственности человека.
Фестиваль — часть городской технологической повестки. Медиаподдержка Positive Hack Days Fest осуществлялась на региональном и федеральном уровнях. Фестиваль проходил при поддержке Миницифры РФ, Правительства Москвы, Департамента информационных технологий города Москвы, Департамента предпринимательства и инновационного развития города Москвы, а также проекта Московская неделя предпринимательства.
В 2025 году фестиваль приобрёл полноценный международный статус: в Москву прибыли делегации из 40 стран, включая топ-менеджмент крупных компаний и представителей государственных структур. На три дня событие стало визитной карточкой города, продемонстрировав его инфраструктурные возможности и потенциал для проведения масштабных международных мероприятий.
Пространство «Лужников» было трансформировано в единую образовательную и культурную экосистему. Киберарена стала площадкой для выступлений представителей госсектора, международных спикеров и лидеров индустрии. Партнёрская выставка в Большой спортивной арене представила решения и продукты отрасли. В Киберхабе участники тестировали навыки «взлома» робокафе и банковских систем. Кибергород с пятью авторскими инсталляциями (Капище, Волшебные ряды, Штаб Реверсеров, Заброшенный лес и Мэрия) стал центром сюжетного квеста и смысловым ядром фестиваля.
Открытые городские пространства были интегрированы в общую концепцию. «Аллея вузов» помогала школьникам и студентам ориентироваться в карьере в сфере ИБ. На научно-популярной сцене KULIBIN прошло шоу «Хак-Так» с участием Uma2rman, Минаевой и ГРАНЖ, что позволило привлечь жителей города, туристов и гостей разных возрастов.
Фестиваль был спроектирован как удобная и логичная территория с понятной навигацией, визуальными ориентирами и продуманным зонированием. Чередование активных и спокойных пространств, indoor- и outdoor-форматов и гибкая программа позволяли гостям самостоятельно выстраивать маршрут и проводить на площадке 4–6 часов, перемещаясь между профессиональным, образовательным и развлекательным контентом.
Управление проектом включало координацию застройки более 70 объектов, деловую программу в 18–20 залах, концертную часть с музыкальными хедлайнерами, приём международных делегаций, партнёрские интеграции и работу Кибергорода как центрального элемента сценария. Все элементы были объединены общей идеей: технологии — это результат знаний и ответственности человека.
Команда проекта
Продюсер мероприятия
Виктория Алексеева
Креативный директор
Евгений Бровкин
Руководитель проекта
Елена Лаккай
Технический директор
Юрий Краснокутский
Режиссер-постановщик
Надежда Лобановская
Главный декоратор
Decorburo, Fancy Decor
Арт-директор, дизайнер
-
Заказчик
Positive Technologies